我的游戏Hill-Z中每隔一段时间就会出现“特别场景”,以保持游戏的新鲜感,部分场景会修改游戏玩法,而其他如这个场景则只是视觉上的变化。
我一直最喜欢的场景是Thick Fog,因为简单地通过Lerping(线性插值)来改变雾的密度就能完全改变游戏的氛围,玩家对它的反馈一直很棒!我考虑添加一个Midnight风格的场景,大家觉得呢?
我的游戏Hill-Z中每隔一段时间就会出现“特别场景”,以保持游戏的新鲜感,部分场景会修改游戏玩法,而其他如这个场景则只是视觉上的变化。
我一直最喜欢的场景是Thick Fog,因为简单地通过Lerping(线性插值)来改变雾的密度就能完全改变游戏的氛围,玩家对它的反馈一直很棒!我考虑添加一个Midnight风格的场景,大家觉得呢?
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