你认为微型游戏是什么?

它们通常有多长?它们不支持哪些机制?哪些是常见的游戏类型?

我不在乎编程技术性如何;我乐意接受挑战,但游戏不应该如此庞大,以至于需要花费多年的时间才能完成

你认为一个单人独立开发者应该制作的微型游戏是什么呢?