这个游戏叫做“Cosmodrill”,它最初是作为我在大学期间的一个学生项目,但最终变成了一个三年级的激情项目,终于要结束了!这将是我的第一个商业项目,我真的很期待它的发布。
一个灵感来源是《外星野望》,我真的很喜欢并且被激励去制作一个让玩家可以自由探索的开放世界游戏。
核心机制灵感来自于一个叫做“母牛载”的老flash游戏,我喜欢玩所有类型的采矿游戏。 我还从“地牢守护者”和“墙壁世界”中获得了灵感,但我想让玩家能够自由移动,而不是仅仅向下移动。所以游戏设置在太空。
我不想使用激光来采集资源(像大多数太空采矿游戏那样),因为这感觉不到像是采矿,而更像是一种射击游戏。所以我最终决定让玩家变成钻头,并且尽可能地使用这个机制来进行交互。
如果你想看看这个游戏,可以在steam上查看:https://store.steampowered.com/app/3722660/Cosmodrill/
AI声明:AI用于翻译除英语、德语、简体中文和繁体中文以外的语言。
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