我在一个叫GameLab AI的应用程序中使用Claude Code制作了一个小型小游戏,想分享一下结果并获得一些反馈。
我最惊讶的就是现在如何快速、友好的创建小型可玩游戏。不是每个项目都需要花几个月的时间和大量的开发工作。有时只是简单的想法、转化成可玩的原型、调整玩法机制、添加一些资源,最后就能得到一个可以玩的游戏。
对于编程经验有限的人来说,我认为这种工作流程使游戏创作变得不那么令人生畏。你可以更聚焦于想法、游戏循环和感觉有趣的部分,而不是在没有任何东西显示在屏幕上之前就卡住了。
我仍在测试什么样的玩法会更好,什么样的玩法不太好,特别是在控制、难度和让游戏感觉足够精致而不至于过度开发。
我非常希望听到你的反馈,也希望你能告诉我:你一直想创建的哪种类型的小游戏?
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