看到最近关于简单的游戏预告片如何大幅度增加Steam愿望清单的帖子,我正在准备剪辑自己的片段。 我有很多经验使用Premiere Pro和CapCut进行编辑,节奏和过渡不是问题。 但是,我的游戏有一个相当复杂的界面。 从营销角度来说,是否更好的是裁剪视频并禁用HUD来创造一个电影式的感觉,还是潜在玩家更喜欢看到原始未编辑的UI,以便他们知道机械游戏循环的确切样子?
编辑游戏预告片:实际上应该暴露多少原始UI?
看到最近关于简单的游戏预告片如何大幅度增加Steam愿望清单的帖子,我正在准备剪辑自己的片段。 我有很多经验使用Premiere Pro和CapCut进行编辑,节奏和过渡不是问题。 但是,我的游戏有一个相当复杂的界面。 从营销角度来说,是否更好的是裁剪视频并禁用HUD来创造一个电影式的感觉,还是潜在玩家更喜欢看到原始未编辑的UI,以便他们知道机械游戏循环的确切样子?
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