大家好,我叫Evo,想与大家分享一个酷的故事。去年,我曾经接近了《恢复你的岛屿》游戏的开发者,因为我觉得他们的游戏有潜力。他们当时正苦于待办事项列表(我们都有这样的经历),游戏也处于非常早期阶段。我已经发布了3款游戏,觉得自己对游戏开发有了一定的了解,所以决定提供一些关于营销、游戏玩法、定价等方面的建议。

当时我的游戏在Steam上有15,000多个待办事项列表,我看到了他们的潜力。最终,《恢复你的岛屿》游戏以80,000多个待办事项列表的成绩发布,并售出超过50,000份。游戏的开发者们正在实现他们的梦想,我很自豪自己能成为他们成功的其中一部分,我的名字被列入了游戏的字幕中。你可以查看我目前正在开发的游戏《密拉格实验》(The Milgram Experiment)[https://store.steampowered.com/app/2719670/The_Milgram_Experiment/](https://store.steampowered.com/app/2719670/The_Milgram_Experiment/),当前的demo评分为100%。你也可以向我提问你的游戏,例如我是否看到了游戏的潜力、如何营销、如何定价等问题。