大家好,

我是 Stack Order 的一名法国开发者团队的成员,我们正在开发一个叙事型的roguelite卡牌游戏。我们有一个重要的公告:我们的Steam demo将在下周日(7月12日)正式下线。

我们决定暂时关闭demo以便我们可以深入地进行开发。我们想要利用过去一个月收到的所有精彩的反馈来打造一个游戏的最完美版本。

如果你还没有尝试过demo,这是最后一周的机会来参与我们的反馈活动!

我们也快要达到 2000 个wishlists 的里程碑,这对我们来说是一个巨大的里程碑。如果你喜欢demo,添加它到你的wishlists列表将会帮助我们比任何其他事情更有用。

Stack Order 的独特之处在哪里?
如果你错过了我们的前几条帖子,我们正在试图做一些新的事情:

  • 堆叠机制:你不再需要按照顺序播放卡牌,而是需要物理堆叠它们。卡牌的位置和顺序决定了卡牌之间的互动,创造了一个战术 puzzle 和战略组合来应对boss的预告动作。
  • 一个活着的图画小说:我们两个都来自美术和漫画书的背景。每个boss、NPC 和动画都是手绘的,给游戏带来了粗糙的手工加工的质感。游戏的叙事方面,我们想要给玩家更多的东西,比只是一个玩具,而是一个可记忆的故事和世界。

为什么在这周玩它?
我们真的希望你能对我们的最近的游戏重写进行一次新的、诚实的看法。你的反馈将是我们在接下来的几个月里在实验室中使用的最关键的东西。

Steam 链接: https://store.steampowered.com/app/4338750/Stack_Order/

如果你有任何关于艺术或机制的想法、批评或问题,我将在评论中等待你的。也欢迎加入我们的Discord:https://discord.gg/tbtSRwbyfc

感谢你帮助我们走到这一步,过去的一年开发过程对我们来说是一个疯狂的旅程,我们真的很兴奋地期待着接下来的章节!