这个视频来自Godot plush角色,由Tibo创作。并且我正在使用Godot作为游戏引擎。

我正在尝试制作一个我想玩的游戏,同时也能有商业价值,并且可以在所有机器上运行(即不使用计算着色器或类似的技术来限制某些机器)- 有可编辑地形,多人玩,可能是战斗 Royale 和/或小游戏,可能是生存模式。可能不同类型的AI - 敌人和友好角色可以在游戏中出现,因为Astroneer上一次我玩的时候没有AI,这是其中一个原因我觉得它很空虚。不是100%确定了,目前有点卡住了,因为有很多游戏和即将推出的游戏都比我在voxel方面更好,我不是试图复制别人的作品。一些游戏我在寻求灵感:

  • Astroneer
  • 蠕虫
  • Fortnite
  • Minecraft
  • 马里奥银河
  • Fall Guys

我很好奇其他人怎么想的。