我是Deep Frost的单独开发者,Deep Frost是一款单人社会推理恐怖游戏,十二名研究人员被困在南极站,某些人脸上却有个东西在穿着。
这周,我为游戏的发布版本添加了一个全新的原创背景音乐。菜单主题、白天主题、血液检查压力提示、谋杀提示等都已经完成了。值得注意的是,我保留了一个较早的授权曲目,直到游戏最后三天结束,因为它仍然能带来非常冷酷、卡彭特式的恐惧感。
所以,音乐地图现在大致如下:
- 早期:人类、安静、调查
- 投票和血液测试:紧张、焦虑
- 谋杀:短暂的冲击,然后寂静
- 第7-9天/晚上:更冷、更不像人类
写下来看起来很简单,但实际上在游戏中进行调节却很耗时:循环 seams、交叉淡入、音量、确保菜单主题不会在站点开始衰亡前把你吵醒。
我现在已经进入原生玩法测试阶段,正在听着寻找 seams 的位置。如果你也开发游戏,如何决定一个音轨是否足够好,以及在上下文中是否能完成情感上的任务呢?
Steam 页面,如果你想尝试当前的演示或关注它:
https://store.steampowered.com/app/4675840/Deep_Frost/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=saturday
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