我正在开发一款以Cyberpunk 2077为灵感的文本冒险游戏,并希望它能够具有相同的氛围,即使它使用完全不同的机制。为此,我正在添加一个分支的、可调节的故事线、交互式战斗、许多可收集的物品以及统计值/升级系统。您认为我应该如何实现这些改变?您认为还有什么其他核心内容是开放世界体验的必备部分?