大家好,
我是一个独立开发者,这是我脑海中想法的第一版。它是一个增强型/休闲的角色扮演游戏,但我不想它只是“数字不断增加”。我想让它有多个系统,所有这些系统都互相影响,以便玩家总是有事情要做。另外,游戏中没有归档系统(我讨厌归档系统,希望我能保留我的所有东西)。
我使用人工智能写脚本,因为我对这个领域没有任何知识。我的想法一直都很清晰,所以我花了几个月的时间不断调整、修复和重新排列。
游戏中的音乐和一些特效都是我自己制作的。
以下是游戏目前的内容:
- 自动战斗RPG核心:你的角色通过地形战斗,升级,寻找掉落的装备和物品。Boss阻碍了进展,你砍倒树木并采集矿石。
- 雇佣冒险者:一个盗贼,射手,法师,恶魔法师和更多的角色会与你一起战斗并提供全局状态buff。你可以随着时间的推移不断升级他们,以便保持比例。
- 赌场:一个有多个系统的赌场。例如,有多台slot机器,它们可以连续使用。一个机器的奖金可以流向下一个机器,所以你可以设置一系列连续的奖金,从而导致爆炸式的乘数效果。赌场中还有自动播放和“幸运获胜”的机制,会在某些旋转时给予5倍的奖金。
- 码头的休闲捕鱼:捕获不同稀有度的鱼类,获得被动收入(鱼子酱),并找到装饰物品,它们会给予状态buff。
- 考古遗址:花费能量挖掘矿物并挖掘奖牌,它们会给予永久全局的状态buff并解锁游戏中的关键机制。
- 角色树:为你的主角提供状态乘数和技能。
- 青蛙商店:偶尔会出现一大群青蛙,而不是只有一只。它很傻,我很喜欢。
- 我自己的音乐:我自小就爱好音乐,希望你喜欢一些氛围音乐。
- 还有更多(游戏中已经有数小时的内容)
每个系统都产生了货币或buff,它们都会反馈给其他系统,所以在赌场中进展会帮助你的战斗,捕鱼会帮助你的挖掘者,考古奖牌会给予全局的状态buff等等。
你可以在itch.io中直接在浏览器中玩游戏,没有下载需要!
我还有一個Discord頻道,我会在那里发布开发进展和接受反馈:
这是版本0.1。它很粗糙,正在进行中,我想听听什么是有趣的,什么是不是。就算你只有几分钟的时间,也请尝试一下,并告诉我你的想法。这对我来说真的很重要!
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