大家好!我花了大约一年时间在Nora Kinetics上工作,这是一款物理引擎/沙盒游戏。
我终于完成了一首歌曲,并且在游戏中实现了我想象的效果。希望你们能给我一些反馈,以便我继续调节。它在耳机中听起来最好!
在背后,所有的小互动段都共享一个48个不同声音的环形缓冲区,最高可以有1000个声音在每个帧中播放,优先考虑移动速度快的和距离较近的段。总体效果我想实现的是一种ASMR邻近(放松和令人满意)的感觉,SFX随着环境的变化而演变。 我花了很多时间在上面,做得很空间化,既能通过视觉也能通过听觉来告诉你哪些段在碰撞和移动。
我很快会在这里发布更多的视频!我正在制作一部全方位游戏游玩视频,以及一部“制作”视频,展示游戏在过去一年中有了多大的变化。
感谢观看!
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