游戏标题:

H-im

可玩链接:

https://slender-nightmare.itch.io/h-im-horror-ww2-3d-game

游戏信息:

我正在 Unity 中开发一个名为 Slender 的 3D 游戏的过程中,突然想到要开发一个 WWII 主题的恐怖游戏。要明确的是,我完全反对纳粹主义,并反对所有这些政治体制和游戏中代表的图像。这只是一个处理这些主题的恐怖游戏,但是在地狱中,地狱是我们误入的结果,我们必须找到一种方法来逃离去天堂,这才是我们真正归属的地方。在这个地狱中,你可以找到来自 30 年代和 40 年代的各种碎片,包括当时使用的车辆。在你探索地图的过程中,你还会遇到其他物品。你必须避免与这些物品(例如坦克)或图像太近,因为它们可能是敌对的,你必须逃离他人(是的,他人)并找到一个出口。

我是基于完成 Slender 游戏后想到这个想法的。我认为没有人真正制作过像这样的 WWII 游戏。最初,它是想象中的一个梦想,一个回归过去的黑白纹理,但后来我决定把它实现为地狱的视觉。使用 Unity 2.5, Gemini AI 帮助我完成了脚本,但我自己完成了所有其他东西;所有的想法、所有的机制和每个细节都是由我设计并实现的。这是一个非常独特和独特的项目,对我来说非常重要,因为我正在真正测试 Unity 的技能,试图制作一个高质量的游戏。我希望你喜欢它。

我还尝试制作基于 Slendytubbies 的 Slender 的版本——2012 年的那款游戏,或说是从 2012 年到 2017 年制作的三部曲,但我想基于我已经创建的 Slender 项目而不是重新开始项目。它没有成功,如果我想成功的话,我必须从头开始,但我没有足够的动力来建立一个完全从零开始的项目,只为了制作一个 Slender 变体——由我基于我之前对 Slender 的工作而制作的 Slendytubbies 变体。我在创造这个 WWII 恐怖游戏中找到了更大的动力 :) 😁

H-im (H-im.exe) 可以是他、地狱或希特勒的缩写,或者它们的组合,它是一个具有临界/后室环境的游戏。

游戏目标:找到逃离这里的方法,地图上的某个秘密门。