我正在探索一个游戏想法,非常希望得到一些诚实的反馈。

这个概念是一个飞行探索游戏,玩家扮演一个角色,通过云门旅行,探索世界各地的不同地区、隐藏的地点、生物和替代现实。这个游戏更注重探索和发现,而不是战斗。

我正在尝试决定最适合的平台来实现最小可行产品(MVP):

网页(Unity WebGL)
原生iOS应用
桌面(Steam)

我的目标是通过验证“看到云→飞入它→发现意想不到的东西”的核心循环是否真正有趣来避免沉重的投资。

对于那些已经开发或发布过游戏的人:

你会从哪个平台开始,并且为什么?
你认为这个概念最大的风险是什么?
在玩了10分钟后,什么会让你继续玩下去?

任何残酷的反馈都是欢迎的。