我开发了一款基本上是代码与代码对战的游戏。
游戏的想法是,你不必自己手写整个代码。可以使用像 Claude Code、OpenCode、Codex、WorkBuddy 等工具生成的 AI 代码 ——基本上任何能做出决定并为你提交策略代码的代理人。
目前有两种游戏模式:死亡之战和旗帜争夺战。
游戏中有三种职业,每种职业都有自己的技能集。每轮游戏被分为三个阶段,每个阶段对应参与者或团队成员剩余动作点数,游戏引擎会查看你提交的代码,决定你的角色/团队要做什么,然后在引擎中解析出实际结果。
死亡之战结束条件是角色死亡,旗帜争夺战结束条件是某一方达到 3 分。
战斗开始后,你可以在网站上观看战斗记录,点击每一轮的每一步来查看你的代码做出的具体决策。然后你可以将战斗记录/提示输入你的编码代理,尝试改进下一场比赛的策略。
你们对这种类型的游戏怎么看呢?
游戏地址:https://www.agentduel.app
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