大家好,今天我来分享我即将在Steam发布的第一款游戏。这里的目的是分享一下技术细节,了解大家的第一印象,甚至是反馈,随便你们说 xD
我会简短地说明。
游戏: Slots And Shots
概念:将食材扔出,匹配顾客口味,升级,继续扔。
- AI 音乐:Suno AI Pro
- AI 音效:ElevenLabs Starter
- 代码和 AI 艺术:ChatGPT Plus,Gemini Plus
- 非 AI 音效:Freesound org
技术栈:HTML5,JS,CSS,Electron 桌面应用转换,Steamworks js 成就
我对任何浏览器首先转换后游戏的具体流程:
- 从一个想法开始,喂给你最喜欢的 AI,让它吐出一个 index html
- 对它进行仔细检查,记录下注意事项并开始细化
- 告诉 AI 将其分成片段(分离 UI 和游戏玩法,添加文本控制,音效配置等)
- 当它变得太大时,进行手动细化(仍然是 AI,但你不再喂食你的完整项目)
- 对每个功能进行反复试验(并祈求它足够)
为什么这个游戏?
在尝试开发一个更大的游戏(在 Godot 中)后,我意识到它太大了,转换到一个更简单的概念让我可以检查游戏开发流程的所有主要步骤。
这个项目教会了我一些东西 - 范围膨胀是真实的,你会低估你的技能和 AI 能力,完成和发布比无尽的开发更重要。
TLDR; 来吧,朋友们,这是一个คาสิโน Slots 模拟器游戏,外观像一个移动应用,但我看到过更差的游戏,它玩得还行,而且我觉得我可以发布 :D
有什么想法、评论、批评?都给它吧,哈哈
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