我问克劳德(Claude)我的游戏到目前为止写了多少个文件和总行数。

以下是游戏目前使用的详细信息:

代码文件

┌────────────────────────────┬───────┬────────┐

│ 类型 │ 文件 │ 行数 │

├────────────────────────────┼───────┼────────┤

│ GDScript (.gd) │ 48 │ 19,234 │

├────────────────────────────┼───────┼────────┤

│ 场景 (.tscn) │ 3 │ 47 │

├────────────────────────────┼───────┼────────┤

│ 级别数据 (levels/*.json) │ 14 │ 1,795 │

└────────────────────────────┴───────┴────────┘

总计

- 源代码(GDScript):48个文件/\~19,234行 — 这是您的实际游戏逻辑。

- 以上所有内容(代码+场景+级别JSON):65个文件/\~21,076行。

大多数人所说的“行数”是指约19,200行GDScript跨48个脚本。场景文件很小(总共47行)因为您的游戏大多数东西都是从级别JSON中自动生成的,而不是在编辑器中。

我难以想象自己写20,000行代码!