我问克劳德(Claude)我的游戏到目前为止写了多少个文件和总行数。
以下是游戏目前使用的详细信息:
代码文件
┌────────────────────────────┬───────┬────────┐
│ 类型 │ 文件 │ 行数 │
├────────────────────────────┼───────┼────────┤
│ GDScript (.gd) │ 48 │ 19,234 │
├────────────────────────────┼───────┼────────┤
│ 场景 (.tscn) │ 3 │ 47 │
├────────────────────────────┼───────┼────────┤
│ 级别数据 (levels/*.json) │ 14 │ 1,795 │
└────────────────────────────┴───────┴────────┘
总计
- 源代码(GDScript):48个文件/\~19,234行 — 这是您的实际游戏逻辑。
- 以上所有内容(代码+场景+级别JSON):65个文件/\~21,076行。
大多数人所说的“行数”是指约19,200行GDScript跨48个脚本。场景文件很小(总共47行)因为您的游戏大多数东西都是从级别JSON中自动生成的,而不是在编辑器中。
我难以想象自己写20,000行代码!
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