大家好!我一直在开发我的纹理重复移除工具 Repetitionless,它可以减少材质中的重复,并且我刚刚发布了一版免费版!

免费版的工具包含了许多功能,包括:

  • 多种减少纹理重复的技术,支持自定义和配置
  • 支持最多 4 个地形图层的处理
  • 支持 Unity 2021.3+ 和所有渲染管线
  • 全面的文档
  • 其他功能请参见工具页面

免费版包含了大部分功能,主要区别在于付费版支持最多 32 个图层,图层可以应用于非地形对象,付费版还支持子图形和与其他工具的集成。您可以在商店页面查看详细差异。所有主要的自定义和功能都可以在免费版中找到!

我希望大家喜欢这个工具!

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