大家好!我一直在工作我的纹理重复移除资产Repetitionless,它是一种工具,旨在最小化材料中的重复,刚刚发布了免费版!

免费版资产包含了很多功能,其中包括:

  • 许多自定义选项,使用不同的技术来减少纹理重复,可以根据层次进行配置
  • 全面的地形支持,支持到4层地形在一项任务中
  • 支持Unity 2021.3+和所有渲染管线
  • 全面的文档
  • 更多的内容可以在资产页面上看到

免费版资产包含了大多数这些功能,主要区别在于全版本支持到32层,并且这些层可以应用于非地形对象,全版本还支持子图表和其他资产的集成。您可以在商店页面上查看详细的区别。所有的主要自定义和功能都可以在免费版中使用!

我希望大家喜欢这个资产!

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