我已经在Godot上玩了大约2年了。到目前为止,我觉得自己已经理解了足够的引擎来建造几乎任何东西...但如果我老实说,我只真正完成了一项项目(一个只有10分钟的游戏),并且留下了一个废弃项目的坟场。

我一直试图缩小范围,缩小范围,但我还是会在完成前失去动力,结果是去追求下一个闪亮的想法。

有其他人也陷入了这个循环吗?是什么让你能够完成并发佈一个项目?