大家好!我一直在开发我的纹理重复去除工具Repititionless,目前已经发布了免费版。

免费版包含了大量功能,包括:

  • 多种减少纹理重复的技术,可以根据层次进行配置
  • 支持4层地形,在一张图中进行渲染
  • 支持Unity 2021.3+和所有渲染管线
  • 完全的文档
  • 更多功能请参见资产页面

免费版包含了大部分功能,主要区别在于:

  • 支持最大32层
  • 支持非地形对象
  • 支持子图表
  • 支持与其他资产的集成

具体区别请参见商店页面。所有主要的定制化和功能都可以在免费版中找到!

希望大家喜欢这个工具!

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