如何在Unity中导出场景到Blender中,同时保留材质和其他内容? 分享 v1 2026-07-03 07:47 1 0 游戏开发 我想尝试将unity场景导出到blender中,同时保留所有纹理和网格的信息(例如导出为GLB格式),这样我就可以在blender中制作游戏的预告片。
评论 (0)