我必须把碰撞盒子稍微放大,因为攻击速度太快,会在动画帧之间跳过敌人!

尽管我尝试了各种方法来解决这个问题:
- 设置rigidbody为连续体。
- 设置Animator为物理动画。

仅仅把碰撞盒子放大就解决了问题!