我正在开发一款卡牌游戏,游戏中你会有带有记号的卡牌,玩家需要通过组合这些卡牌来获得分数。你的这个概念怎么样?
我试图使游戏简单到即使不了解音乐理论的玩家也能玩得开心。基本上,游戏中有多个组合,例如八度(例如:C1,C2),基本的和弦(如Minor或Major)我将它们合并成一个组合(称为Trio),以免对不了解和弦定义的玩家造成困扰。构建和弦的主要原则是只取一个音符,跳过一个音符,重复。
例如:C E G B
(请注意,G之后是A,重复循环)
我还将大调音符用黑色表示,简化了游戏。游戏中有4、5、6音的和弦,以及2、3、4音的八度。
如果你玩的和弦遵循“取一个跳过一个”原则,并且所有音符都在同一个八度(同一个数字的卡牌)和同一种颜色(没有#,只有#)中,会形成一个完美的和弦,获得更多的分数。
评论 (0)