我一直在开发一个叫做“千舌”的东西,偶尔工作几个月。现在它已经到了可以玩的阶段。
https://youtu.be/ADg4KebexsA?si=Zwka3Ko_8ICzMom_
这个想法是:它是一个专门用于桌上角色扮演游戏(RPG)的AI旁白。玩家需要自己记录角色卡片,自己掷骰子,告诉它你做了什么,它就会讲述发生了什么,并告诉你需要掷什么骰子。所以仍然需要你来管理规则。
一旦它发布,所有功能都将免费,玩家需要自己提供API密钥或连接到本地模型(如果不想为令牌支付费用)。
目前它还没有发布。现在我只是测试它在不同设置中,尝试不同的技术来使其更一致和不容易漂移。
如果你以前使用过粗糙的LLM(大语言模型)和笔记本玩过独玩RPG,真的很希望你告诉我你遇到的问题和我们如何可以找到解决方法,尤其是当有更多控制权时,超过了普通的聊天界面。
开发日志:https://skoehler.itch.io/thousandtongue/devlog/1571603/first-playable-build
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