经过约两年的晚上和周末,我终于在Google Play上发布了我的第一款游戏!

这款游戏名为Goo Dash——是一款充满色彩的平台游戏,玩家需要指引一小块黏液通过充满移动平台、刺、锯、硬币、检查点和可解锁的美容品的障碍场景。

我完全在Unity中自行开发这款游戏,并且这是一次巨大的学习经历。在这条道路上,我教会自己了移动设备优化、Google Play Games集成、排行榜、奖励广告、本地化、过程式无尽模式生成,以及我开始时所预期的更多。

我仍然积极地在改进着它,所以我真的很希望能从其他独立游戏开发者和开发者那里获得反馈:

- 游戏玩法看起来有多有趣?

- 艺术风格有多令人满意?

- 有什么会让你更有可能下载并继续玩?

以下是Google Play的链接,如果你想看看:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thinkforgegames.goodash

感谢你花时间来看看!我很乐意回答关于开发过程的任何问题或听取你的建议。