我有2D动画、插画、图形设计和数字制作的背景,我发现自己被推向了一个“企业创意”的角色,但我想转行,我意识到企业(即使是创意的)并不是我的事。幸运的是,我25岁,还是有时间改变职业。

我正在寻找硕士课程、短期课程、在线课程——任何可以提升自己到3D环境的技能,以更好地为这些工作做好准备。我被可能的机会和技能所淹没了,我已经收到了建议并知道至少从哪里开始:Blender。

那么接下来是什么呢?行业当前什么是需求的?什么是需要的?是Unity吗?是Unreal Engine吗?是Maya吗?还是UX/UI?

我真的很感激你能给我的建议,避免浪费时间和金钱学习不需要的技能。感谢你提前提供的帮助。