大家好,

我是 Scottside 的开发者,一个即将在 7 月 29 日在 Steam 上发布的惊悚视觉小说。

我在开发流程中使用了 AI,但主要是用于 背景图片和角色姿势参考。角色本身是由艺术家编辑/重绘的,游戏的很多内容 —— 写作、导演、实施、场景构建、UI、编辑和总体游戏开发 —— 还是由我来完成。

尽管如此,我注意到有一些人一旦觉得“这看起来像是 AI 生成的”,就立即否定了整个项目。有时他们甚至不问项目是如何制作的、哪些部分是被编辑的,或者在制作过程中有多少人类工作投入进去 —— 他们只关闭网页。

我理解为什么人们对低质量的 AI 内容会有所怀疑,我也不希望我的游戏给人这样的感觉。但作为一个几乎没有预算的独立开发者,AI 帮助我能够创造出比我单独工作时更大的作品。

所以我想问一下其他使用 AI 的游戏开发者:

你们如何应对对你们 AI 助力项目的负面反应?

你们是否公开解释你们的开发流程,还是避免提及它,除非有人问起?

我真的很担心这件事,所以任何建议都会很有帮助。