刚刚发布了我的第一版demo。它是一款类似《Torment》风格的群体生存游戏,选择一个英雄(谷地法师或长矛骑士),不断战斗的波浪,跑中途升级,20分钟时遇到boss。死亡会将你的金币存入永久的元进化升级中。
这是我的第一版真正的demo,我想知道它是否真正有趣,还是我太接近它了,无法判断。具体来说,我很好奇:
- 早期游戏是否太慢,太快,还是感觉合适?
- 升级选择的UI/流程是否清晰?
- 在第一5分钟内感觉卡顿或混乱的任何事情?
免费,浏览器内玩,不需要下载:[https://boroppi.itch.io/last-stand-valley-demo-01](https://boroppi.itch.io/last-stand-valley-demo-01)
请说真话,不要客气。
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