在制作 Furyball 的过程中,我们不断回归同一个问题:

如何让游戏感觉像老式的70年代暴力电影一样?

我们的主要灵感来源是:

  • Rollerball 的残酷的末日体育。
  • Planet Terror 的极端的Grindhouse能量。
  • The Warriors 的帮派、色彩斑斑的派系和“一夜过夜”氛围。

我们还从retrofuturistic电影中借鉴了很多,如 Escape from New YorkMad Max 2HardwareTurbo Kid

而不是追求现实主义,我们想要游戏感觉像损坏的VHS录像带或者一个磨损的胶片卷:

• 刺激的胶片
• 饱和的颜色
• 血汗和尘土处处都是
• 扩大了的暴力
• 杂乱的幽默

这两个图片展示了我们定义Furyball视觉身份的参考来源。

我希望听到你看到这些板块时想到的电影类型。