在制作 Furyball 的过程中,我们不断回归同一个问题:
如何让游戏感觉像老式的70年代暴力电影一样?
我们的主要灵感来源是:
- Rollerball 的残酷的末日体育。
- Planet Terror 的极端的Grindhouse能量。
- The Warriors 的帮派、色彩斑斑的派系和“一夜过夜”氛围。
我们还从retrofuturistic电影中借鉴了很多,如 Escape from New York、Mad Max 2、Hardware 和 Turbo Kid。
而不是追求现实主义,我们想要游戏感觉像损坏的VHS录像带或者一个磨损的胶片卷:
• 刺激的胶片
• 饱和的颜色
• 血汗和尘土处处都是
• 扩大了的暴力
• 杂乱的幽默
这两个图片展示了我们定义Furyball视觉身份的参考来源。
我希望听到你看到这些板块时想到的电影类型。
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