大家好!
我刚刚过去7天,我实现了一个梦想,发布了我的第一款游戏——*Bring The Rift*。它是一款竞争性uzzle游戏,融合了经典的“Match-3”机制和独特的retro风格——这正是我喜欢的方式!
我仍然处于这个阶段,每五分钟都会刷新Steam仪表板(任何经历过这个阶段的人都知道那种焦虑),但我真的很高兴于初期的结果。
尽管销售额还不是很大,但发布过程非常顺利!截至目前,我并没有发现(也没有被告知)需要修复的严重问题;游戏发布几乎没有问题,这让我感到非常骄傲!我仍在测试和检查每个细节,但一切都在很好地运作。
我一直密切关注社区反馈,并尽快发布修复。因为我真的很享受过去几个月里工作的过程。
*Bring The Rift*专注于逻辑、速度和怀旧的8位和16位主机风格。如果你喜欢竞争性uzzle游戏,并且想支持一个独立开发者,请查看我们的页面:
请自由地发送任何反馈或建议。感谢大家!
我在这里包括了一段短暂的游戏视频;如果你玩过游戏的老玩家,一定会认出一些元素来自这个类型!XD
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