大家好,我可能是零站:间隔项目的开发者,几个月来一直在努力开发这个项目,老实说,开发进展被延迟了,因为工作任务很多,我接连遭遇了裁员潮,之前也写过,面临着烧out,很难找到继续工作的力量,但最近我重新振作起来,坐下来继续开发,偶然发现了游戏Brotato,真的让我很惊讶,尤其是它是基于Godot引擎开发的,这真的很酷,我被一些想法激发了,想做一些类似的东西,经过一个半月的神奇夜晚和Godot引擎的工作,我开发了这个项目,前几小时我就把它上传到了itch.io,如果你想持有这个项目,真的很感谢,我可以用它来买食物继续开发,你可以在工作后享受一下。
我开发了一款基于风扇的游戏。
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