我刚刚开始学习Blender和Unity。目前,我是一个完全的初学者,但我有一个非常清晰的长期梦想:我想在像腾讯、Riot或者Epic Games这样的AAA巨头工作。

我知道我离那个目标还有很多年,我也知道我不应该寻找报酬工作直到我真正有东西可展示。我的短期计划是建立一个坚实的作品集,开始接收一些小的入门级自由职业任务或者独立项目,最后逐渐提升到更大的工作室。

对于在这个行业工作的人(尤其是那些在大型工作室工作的人),我非常希望得到你们的建议。