我已经在独立游戏上工作了两年了,完全是单打独斗,没有团队,也没有预算,只能在晚上工作,内心充满自我怀疑。 上周我与几个不太爱玩游戏的朋友分享了一个短片,他们居然问我如何能够尝试玩游戏。他们不是出于礼貌,而是真心想玩它。
这似乎是一个小小的转折点,但它彻底改变了我对这个项目的看法。很长一段时间以来,我只是埋头修复bug和调整游戏机制,怀疑所有这些工作是否有意义。来自外部世界的人的真实兴趣让我感受到的不同于我在网上收到的任何正面评论。
这让我开始思考其他单人开发者或小团队如何识别转折点。是通过demo反应、wishlist数量、陌生人评论还是长时间工作后突然产生的直觉感受呢?
独立开发者的旅程中,大部分都是噪音和自我怀疑,而那些真正人类兴趣的微小信号容易被忽视或轻视。很想听听其他人如何识别转折点,或者你是否仍在等待它。同时,我也很好奇外部认可的重要性,或者你是先信任自己的直觉。
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