我一直梦想着制作一个故事游戏。这一想法源于在Roblox中玩了很多故事游戏(对那些知道的朋友来说,叫做Camping Clones lol)。几年前,我尝试在ROBLOX中制作游戏,但在某个时候失去了动力。但我学到了很多东西。
现在回头想想,我应该继续它,但算了。现在,我想再次追求这一激情。这一次,我感到有些迷茫。应该继续在Roblox中开发游戏吗?还是应该学习Unity、Godot或Unreal Engine来达到行业标准。我打算将游戏开发作为我的职业,并愿意学习所有核心技能,自己制作游戏,包括3D建模、SFX等。主要是,我想学习这些,以便理解背后的核心机制,未来能够领导一个成功的团队。
这是我的全部动力和未来计划。现在的问题是:应该继续在ROBLOX中学习,并逐渐学习其他行业标准软件,还是直接开始在Unity中做试验和错误?
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