大家好!贝拉托里斯现在可以在德语中玩🇩🇪

我一直在为我的中世纪奇幻RPG/策略游戏贝拉托里斯进行德语本地化,目前游戏的所有内容都可以从头开始到尾部在德语中玩。

虽然仍有几行文字需要进一步润色,但我终于开始感觉到它逐渐成型了。这种成就有很大一部分要归功于我的妻子,她会德语,帮助我在游戏中实际的上下文中审查文本。😄

在Steam Next Fest之前,我还将Steam页面本地化为:

英语、德语、法语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、日语、简体中文和俄语。

游戏本身目前支持英语、波兰语和德语。

本地化游戏文字并非简单地翻译一系列句子那么简单。一旦文本出现在按钮、教程、对话窗口和UI面板中,你就突然意识到某些语言的长度是如何不同。😅

对本地化过游戏的开发者来说:本地化是否显著提高了你的Steam愿望单转化率或可见性?