如题所述,我有一个游戏的想法,而我不想再等待另一个“这个新游戏看起来像什么”一样的事情发生了。事实是:

我对开发、编码或任何类似的东西一无所知,但是我很倔强,并且依靠试验和错误。

说了这么多,应该从哪里开始呢?这是否取决于我要创建的游戏类型?此外,我应该在这个帖子中问什么问题,以便你们给予更好的答案?

编辑:总体来说,我想制作一个RPG游戏(还不知道是CRPG还是像Daggerfall或Skyrim这样的第一人称RPG),游戏世界和地牢将使用随机生成的世界和地牢,地牢的建筑设计理念和故事将从众多表格中获取信息,基本上是将RPG世界生成系统翻译成游戏。