我正在开发PixZels,一款3D像素艺术工具。目前我面临的一个巨大的挑战是:在3D空间中准确地绘画而不失去深度。
为了解决这个问题,我正在开发3D盒子选择工具。你首先定义一个边界体积,锁定你的画布平面,这样每笔画笔都会准确地落在你想要的地方。
我非常希望得到您的反馈:
- 使用3D边界盒子锁定绘画区域是否听起来很直观?
- 使用3D绘画工具的人中,什么样的深度控制通常会让您感到沮丧?
我正在开发PixZels,一款3D像素艺术工具。目前我面临的一个巨大的挑战是:在3D空间中准确地绘画而不失去深度。
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