最近几个月我一直痴迷于游戏发现性。
为什么一些独立游戏能获得巨大销量,而一些看起来做得非常好的游戏,却无法接触到他们的目标观众,最后被算法所忽视?
所以我试图平衡竞争力,即使只有一点点。
开始建设Flare。一个市场智能平台,旨在帮助你在生产之前验证你的想法。
老实说,我不确定我会继续这个项目,但我给它最后一次机会,开放它给所有人尝试,免费使用有限时间。
去疯狂地使用它 - 试试,破坏它,告诉我它有bug,告诉我它很糟糕,告诉我它很棒。
自由使用,我会在第一条评论中提供链接。有趣吧!我也很期待你的反馈。
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