我一直在思考将我的世界建造项目, Pigment,转化为视频游戏的想法。

Pigment是一个充满色彩的世界,艺术不仅仅是一种表达自己方式。它是一种用来抵抗永远渗透的黑暗的力量。玩家将探索这个世界,遇见幽默的生物,逐渐恢复生命和色彩。

我最大的问题是游戏玩法。

你认为哪些机制适合一个以艺术为核心主题的世界?你是否会想象生物收集、绘画作为游戏玩法、谜题解谜、回合制战斗、实时动作或完全不同的玩法?

我非常希望听到你的想法,我总是发现这些讨论非常鼓舞人心。

如果你正在寻找一位插画师和世界建造师来为你的游戏工作,欢迎联系我。