嗨! 大约3天前,我终于开始了我想做5年的事情——开发一款牌卡游戏。我对编程毫无知识,第一次打开Unity时就感到茫然(比如,我不知道“脚本对象脚本”和“C#脚本”之间的区别。
我现在开始怀疑这是否真的可能实现? 到目前为止,我只好靠ChatGPT求助。当它提供指示时,我总是问“什么? 为什么? 在哪里? 怎么样?”等问题来理解和学习,而不是盲目地按照指示一步一步地进行。
在开始之前,我已经向ChatGPT详细说明了游戏的背景和最终目标,包括每一步的计划,游戏规则,牌卡的交互等。然而,问题出在于:如何确保ChatGPT提供的代码会在后续开发中正常运行? 如何防止游戏开发变成“乱麻”? (由于我使用了ChatGPT Premium,因此它的记忆力稍好。)
目前,我们已经完成了牌卡游戏的棋盘布局,创建了几张牌卡(资产),下一步就是创建牌卡的实例。
我尝试了Unity的教程,但截至目前,我还没有找到适合我的游戏的有用资源。是否有可能实现这个游戏? 还是应该继续梦想着有一天会发布这种牌卡游戏?
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