我不知道这是否与其他开发者有关,还是我需要出去散散步了。
我正在制作《律师穿着鳄鱼皮夹克》,这是一个律师管理游戏,背景设定在90年代。游戏的核心玩法是你需要在审判前检查物理文档,找出不一致的地方,例如警察报告和证人证词中的日期不符,或者银行账单上的数字不对等。
文档需要感觉真实。不是法律准确的,但在真实的文档中混乱的程度。所以我开始研究实际的90年代庭审案件,以了解真实的档案是什么样的,什么样的语言被使用,警察报告的结构是如何的,什么样的公证书实际上在说什么。
三小时后,我深陷于1993年威斯康星州的一起关于一家三明治店的纠纷案中,正在阅读实际的已提交的文档,真诚地关心原告是否正确地记录了他们的损失。
他们没有,根据记录。
游戏目前有五种文档类型。警察报告带有官方印章和将军的签名。证人证词写得像正式的信件。银行账单带有假90年代银行Logo和列出的数字有时不相符。公证书带有编号的条款。极速相机照片带有手写的字幕。
你阅读它们,寻找不一致的地方。点击区域是不可见的,没有黄色高亮,没有悬浮光环。通过实际阅读你才能发现不一致,否则对方律师会在审判中利用它。
一场失败的案件是永久性的失败。没有重载,没有重试。审判后的报告会告诉你你错过了什么。
说吧。任何人如果曾经沉迷于研究与他们正在构建的东西完全无关的东西,我想听听他们的故事。并且如果这次三明治诉讼听起来有趣的话,我可以分享我使用的文档结构,它确实是一个对任何人都有用的模板,需要制作假文书的人。
如果你想跟踪开发进展,可以在Reddit上关注r/AttorneyManager。
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