我几乎做了所有东西,从3D艺术到动画到图标到关卡设计,编程,所有东西..

对于3D艺术一面,我还利用了免费的unity资源,尤其是草地和建筑,因为我很糟糕地做它们,以及一些免费的图标。

可惜我只有3-4小时的合作游戏时间和30-60分钟的单机游戏时间,2个角色和32个技能。
早期访问之后,我必须添加大量任务并全面改进故事
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