大家好!

我写这篇文章的原因是很简单:我是一个控制狂,我一直觉得自己缺乏对游戏开发的全面了解。

我的经验主要集中在编程、关卡设计和音频创作上。虽然这已经足够让我制作出不少游戏,但我一直觉得自己缺乏对游戏开发的全面了解。因此,我想尝试学习游戏开发的其他方面,以加快我的创作速度并找到新乐趣。

我最近尝试录制自己的音频,并立即对游戏音频的制作过程有了新的理解,从而帮助我找到了更好的CC0音频资源。

所以,这篇文章的目的就是: 我想找到游戏开发中各个方面的当前最好工具,以便我可以尝试学习和使用它们。同时,我也很希望你们能分享你们的建议和推荐,帮助我提高工作效率或尝试新软件。有一个条件:工具必须是免费的,并且开源(或具有宽容许可证,且无任何费用)。

下面是我的当前技术栈,我在需要推荐的软件时使用'???'来表示:

领域 工具/软件
编程 VSCode
关卡设计 Source 2 Hammer、TrenchBroom、Blender
音乐创作 Reaper (Vital + Surge XT)、VCV Rack、Strudel、???
音效创作 ???
语音编辑/后期处理 ???
模型创作 Blender、Source 2 Hammer、???
纹理创作 ???
材质创作 ???
文件组织/思维导图/剧本 ???
动画创作 ???
粒子/视觉效果 ???

非常感谢你们的建议。希望你们都有一个美好的日子!