大家好!
我写这篇文章的原因是很简单:我是一个控制狂,我一直觉得自己缺乏对游戏开发的全面了解。
我的经验主要集中在编程、关卡设计和音频创作上。虽然这已经足够让我制作出不少游戏,但我一直觉得自己缺乏对游戏开发的全面了解。因此,我想尝试学习游戏开发的其他方面,以加快我的创作速度并找到新乐趣。
我最近尝试录制自己的音频,并立即对游戏音频的制作过程有了新的理解,从而帮助我找到了更好的CC0音频资源。
所以,这篇文章的目的就是: 我想找到游戏开发中各个方面的当前最好工具,以便我可以尝试学习和使用它们。同时,我也很希望你们能分享你们的建议和推荐,帮助我提高工作效率或尝试新软件。有一个条件:工具必须是免费的,并且开源(或具有宽容许可证,且无任何费用)。
下面是我的当前技术栈,我在需要推荐的软件时使用'???'来表示:
| 领域 | 工具/软件 |
|---|---|
| 编程 | VSCode |
| 关卡设计 | Source 2 Hammer、TrenchBroom、Blender |
| 音乐创作 | Reaper (Vital + Surge XT)、VCV Rack、Strudel、??? |
| 音效创作 | ??? |
| 语音编辑/后期处理 | ??? |
| 模型创作 | Blender、Source 2 Hammer、??? |
| 纹理创作 | ??? |
| 材质创作 | ??? |
| 文件组织/思维导图/剧本 | ??? |
| 动画创作 | ??? |
| 粒子/视觉效果 | ??? |
非常感谢你们的建议。希望你们都有一个美好的日子!
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