大家好,我有一个快速的想法,想和大家分享一下。如果我想开发一个游戏,取材于像《生化危机》(1-4)、《恶魔狩猎》或《黑暗之心》这样的游戏中,摄像机、角色控制和预渲染背景的工作方式,我该选择哪个引擎最合适呢?

或者,我是否可以查看一个旧.iso文件(我在那时刻烧录的副本)中的文件,获取一些灵感,并且训练一个本地运行的AI,帮助我学习如何使用一个非常好且友好的UI开发工具?或者我期待太多了?我真的不知道这些工具现在能做到什么,但也许有人在这里更了解,能够给予一些帮助。

总之,希望大家周末都过得好,照顾好自己和亲人,避免炎热的天气。