你对这样欺骗玩家,以使赔率看起来更公平的做法,怎么样? 分享 v1 2026-07-01 06:47 1 0 游戏开发 例如,你可能显示66%的命中几率,但实际上更接近75%。 许多大牌游戏都这样做,甚至包括像XCOM这样,人们经常觉得游戏的难度比实际更高,但实际上在大多数难度下都是更好的。 这是我经常思考的设计概念。
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