有些人已经通过我的之前帖子关注了Burgie的温馨厨房的故事([Douyin的爆炸](https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1u7gqnb/postmortem_my_indie_game_started_earning_in_a_day/)和[“海盗客户”反盗版系统](https://www.reddit.com/r/cozygames/comments/1uasng1/how_my_homemade_antipiracy_system_brought_me/))。这是一个更新,内容更丰富,值得一读。

快速回顾(对于那些错过了之前帖子的朋友)

我在Steam上发布了一个示范版,一个一年后早期访问版本的示范版。一个Douyin的流媒体用户(中国版的TikTok)发现并发布了几段视频,这激活了一个雪球效应:越来越多的创作者开始分享游戏,生成了一个巨大的中国可见性峰值。与此同时,预期的视频开始出现,“如何下载盗版版本”的视频,包括我从未建造或发布的移动端版本。

为了反盗版(作为一个单独的开发者,没有太多希望赢得这个战斗),我建立了一个系统,可以检测盗版副本并将每个客户在餐厅中变成一个海盗,配有对话“海盗不给小费”。意外地,这成为了一个笑点,并实际上帮助人们理解盗版副本和原始副本之间的区别。

为了上下文:Douyin的迷你游戏基本上是可以直接在应用程序内播放的,不需要下载,类似于Netflix Games的工作方式,或者类似于Roblox的游戏。您打开应用程序,点击迷你游戏,直接在那里玩。正是这样,盗版版本正在被分发。

玩家数量:610,000名玩家,直接在Douyin的商店中

这不是一个估计:这是Douyin自己的迷你游戏商店页面截图,显示了“商店模拟器2”(Store Simulator 2)的玩家计数。截图,日期为6月26日,显示了610,000名玩家。现在的玩家数量很可能更高,因为它的增长速度很快。

我的反盗版系统实际上是有效的……几个星期

我想强调这一点,因为我认为这对于任何其他开发者考虑做类似的事情是相关的。它延迟了他们发现它是盗版版本的时间大约一周左右,这对于一个由一个没有经验的开发者建立的这样的系统来说,感觉是合理的结果。

但它并没有持续下去。它的唯一真正的优势是没有人知道应该期待什么,伴随着他们有数以百万计的玩家,和大量的人评论“为什么我总是被海盗?”他们最终发现了原因并关闭了系统。

我调查了海盗公司,并找到了以下信息

我决定分享我所有的数据,未经过滤,因为它是公开的,我认为公众有权知道:

  • 公司名称:厦门觅成科技有限公司(Xiamen Micheng Technology Co., Ltd.)
  • 注册资本:100,000元人民币(法律最低限)
  • 成立日期:2025年10月
  • 保险员工:6人

真正让我吃惊的是海盗公司的产量的数量:75个软件著作权、152个应用程序和219个网络服务注册,总共446个知识产权记录,全部在大约8个月的活动中注册。

让我们做个数学题:这相当于每月发布19个应用程序,或者基本上每1.5-2天发布一个应用程序,以及每月注册9-10个软件著作权。对于一个6人的公司,没有公开网站,法律最低限的注册资本,没有知名的原创产品,这个速度根本不现实,如果他们实际上是在从头开始建立任何东西。它更适合一个“大规模克隆和发布”的操作,通过广告来赚钱,远远超过了一个真正的工作室。

我现在最担心的事情:他们正在慢慢地修改盗版游戏

我已经看到盗版游戏的新截图几乎每天,变化很小:主角被换成了一个AI生成的版本,虽然看起来很相似,但并不是完全相同的,文本被翻译,添加了新的按钮和UI元素。还有广告,很多广告。

我的猜测是,由于他们有数以百万计的用户和广告,他们有每天持续这一切的动力。我的担忧是,这些微小的变化并不是随机的,它们可能是策略性的,以便在正式的侵犯版权报告通过(通过Douyin,一个出版商,或者任何人)之前,能够声称“这现在是一个不同的游戏”并减轻索赔。

我现在在做什么

我已经向Douyin提交了侵犯版权报告,但我已经等待了几天的回复邮件,什么也没有。让我最 frustrates 的是联系他们有多困难:创建一个Douyin账户需要一个中国身份证,所以作为一个外国开发者,我在如何升级或直接跟进方面是有限的。

在此期间,我正在与中国出版商联系,寻找是否有人对正式发布游戏的移动版本感兴趣。逻辑很简单:如果它无论如何都会在中国被盗版和通过广告赚钱,我至少希望能够捕获一些目前流向了谁盗版了它的收入。

所以我现在是:一个7美元的单人开发游戏,在中国有比Steam上官方购买者更多的非官方玩家,一个公司的产量速度根本不现实,除非他们正在运营一个大规模盗版操作,侵犯版权的报告卡在了一个死角,持续跟进着与出版商的谈判,试图从中获得一些好处。

我也看到了一些其他Reddit帖子,描述了与这个相同的Douyin迷你游戏商店类似的场景,所以我知道我不是唯一一个面临这个问题的人。

社区的问题:

  • 有人在这里实际上经历过与Douyin/ByteDance的同样的情况,还是知道如何从内部工作的系统?任何关于如何获得验证的中国注册账户的提示?
  • 有任何关于中国出版商或机构,曾经处理过类似情况的建议或警告吗?
  • 对于那些经历过同样的迷你游戏商店的人,什么最终是有效的?