大家好,
在我浏览YouTube时,我注意到制作游戏资源时缺乏完整的工作流程视频。
我之前制作过一些关于完整工作流程的视频,但最近的视频中,我制作了一个PS1风格的计算机,使用Blender模型化它,展示如何制作裁剪表格,如何将它们展开到模型上,然后将整个项目导入UE5(我最喜欢的引擎)。
我知道有很多关于建模等方面的优秀视频,但我发现有时观看整个关于整个过程的视频可以更好地理解你需要做什么。
我希望有人能够从这个视频中受益,甚至希望一些人能够提供改进建议或自己的技巧和窍门。
致谢,Chiefs!
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