看来几乎每个帖子都在讨论 AI 的话题。是的,我知道它是一个热门话题。但是,天哪,真的每个帖子都需要有人重新激发意见的争论吗?
我希望看到更多的同事们制作的游戏,而不是不断的抱怨和争论关于生成AI 的使用。不要不断地抱怨说任何AI 的产品都是垃圾,而是去做一些更好的东西并展示给我们看。不要和反对AI 的用户打架,去做一些真正有价值的东西。
作为独立开发者,已经够难的了,不需要这些争论。我们应该互相鼓励,竞争建立的权威,而不是因为工具使用而对彼此进行争论。
我是否简化了这个话题?当然。生成AI 的利弊就像任何技术进步一样复杂。它比许多人所认为的黑白分明复杂。然而,最终,AI 并不会阻止你制作更好的游戏,也不是一个可以用来逃避学习游戏设计的宝贵机会。阻止你制作出伟大游戏的只有你自己。我们使用的工具会不断变化。想象一下,如果花在讨论他人选择的工具上的努力被重新聚焦在正在进行中的作品上,你能做出什么样的游戏呢?在一个既有人类又有AI 的垃圾充斥的市场中,去做一些伟大的游戏并脱颖而出,而不是去扮演我们的兄弟姐妹的保护者。
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