我已经遇到这个问题好几个月了,但找不到解决方案。因为我只看到过一个人遇到这个问题,但他也没有找到解决方案。基本上发生的事情是,在构建时,有一些小 handful 的纹理只有在我立即在构建前重新导入它们时才会正常显示。 我已经尝试了将纹理复制并将复制品替换到材质中,但这并没有解决问题。

非常希望有一个更持久的解决方案,因为我每次想要在任何平台上构建时都必须重新导入这些纹理,这真的非常麻烦。